Feelina

Die Feen wurden verzaubert und finden den Weg zum Schloss nicht mehr, die Schmetterlinge können helfen, aber die müssen erst unter den Blättern aufgestöbert werden. Jede Spieler bekommt eine Fee und eine Schlosskarte. Die Schmetterlinge werden ausgelegt und mit dem passenden Blatt abgedeckt. Wer dran ist, dreht den Pfeil. Alle versuchen gleichzeitig, einen Schmetterling mit dem gleichen Muster zu finden und decken den ihrer Meinung nach richtigen ab. Wer den richtigen aufdeckt, kann mit der Fee auf seiner Schlosskarte einen Schritt vorwärts ziehen. Für einen falschen Schmetterling muss die Fee einen Schritt zurück. Die Schmetterlinge werden wieder zugedeckt und die nächste Runde beginnt. Wer mit seiner Fee zuerst das Schloss erreicht, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
19698
Tags:
ess08
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Sammeln
Erscheinungsjahr

2008
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

4 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Ein böser Zauberer hat vor dem Feenball alle Feen verzaubert, sie haben den Weg zum Schloss vergessen. Die Schmetterlinge können helfen, sie kennen den Weg, aber sie schlafen unter den Blättern und müssen auch erst aufgestöbert werden. Jede Spieler bekommt eine Fee und eine Schlosskarte. Die Schmetterlinge werden ausgelegt und mit dem passenden Blatt mit gleichem Motiv abgedeckt. Wer dran ist, dreht den Pfeil so oft, bis dieser exakt und eindeutig auf ein Musterfeld zeigt. Nun versuchen alle Mitspieler gleichzeitig, einen Schmetterling mit dem gleichen Muster zu finden und nehmen das Blatt von dem ihrer Meinung nach richtigen Schmetterling. Jeder Spieler darf nur einen Schmetterling abdecken. Es gibt jedes Muster und damit jeden Schmetterling genau einmal. Wer den Schmetterling mit dem korrekten Muster aufdeckt, kann mit der Fee auf seiner Schlosskarte einen Schritt vorwärts ziehen. Wer einen falschen Schmetterling erwischt hat, muss seine Fee einen Schritt zurückziehen. Alle sollten sich die aufgedeckten Schmetterlinge gut merken, vielleicht kommt ja in der nächsten Runde eines der Muster. Die Schmetterlinge werden wieder zugedeckt und die nächste Runde beginnt. Wer mit seiner Fee zuerst das Schloss erreicht, gewinnt. Feelina ist eine nette Kombination bekannter Mechanismen, mit gut passender Hintergrundgeschichte. Die Ausstattung ist wie gewohnt bei Selecta sehr attraktiv, sehr liebevoll gemacht und stimmig sind die Blätter als Abdeckung für die Schmetterling, anstatt einfach die Schmetterlinge umzudrehen. Die Feen sind Träumen, Licht, Blumen und Wasser zugeordnet.