
Fabulantica
Als Abenteurer im Märchenland Fabulantica bereisen wir das Land, treffen seine Bewohner und helfen bei der Suche nach weiteren Bewohnern durch das Erfüllen von Aufträgen. Märchenfiguren werden am Plan verteilt, mit Türmen abgedeckt und durchmischt. Drei Auftragskarten mit je einer suchenden und einer zu suchenden Person liegen aus. Man hat fünf Reisekarten für Pferd, Esel, Kamel, Schiff und Fliegender Teppich auf der Hand, spielt pro Abschnitt eine zur durchquerten Landschaft passende Karte aus und deckt einen erreichten Turm auf. Hat man einen Sucher gefunden, nimmt man den Auftrag und versucht die passende gesuchte Person zu finden. Gelingt dies, dreht man den Auftrag um, die Person geht unter dem Turm an einen neuen Ort. Wer zuerst drei Aufträge erfüllt, gewinnt.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
Deutsch, EnglischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
27782
Tags:
ess18
Kategorien:
Familie, Geografie/Reise, Sammeln
Spielbeschreibung
Als Abenteurer bereisen wir das Märchenland Fabulantica, treffen seine Bewohner und erfüllen Aufträge durch das Finden gesuchter Bewohner. Zwölf Märchenfiguren werden am Plan verteilt, dann mit gelben Türmen abgedeckt und gut gemischt. Die Auftragskarten zeigen links unten eine suchende Person und rechts oben die vom Sucher gesuchte Person. Es liegen immer drei Auftragskarten offen aus. Die Spieler reisen mit Pferd in Wald und Wiese, Esel in den Bergen, Kamel in der Wüste, Schiff am Wasser und mit dem Fliegendem Teppich durch beliebige Landschaften. Vom gemischten Stapel der Reisekarten für diese Transportmittel hat man fünf auf der Hand. Der aktive Spieler spielt für jeden Landschaftsabschnitt, den er durchqueren will, eine passende Karte aus, um einen der Türme zu erreichen und einen der auf den offenen Aufträgen abgebildeten Sucher zu finden. Einen erreichten Turm deckt man auf und nimmt den Auftrag, wenn man einen Sucher gefunden hat, und legt einen neuen Auftrag aus. Man darf maximal zwei Aufträge vor sich liegen haben und sucht dann die entsprechenden gesuchten Personen. Gelingt dies, dreht man den Auftrag um, Person + Turm tauschen Platz mit einem anderen Turm. Auch wenn man eine unpassende Figur aufgedeckt, stellt man sie samt Turm an einen neuen Ort. Zuletzt zieht man zwei Karten nach. Wer zuerst drei Aufträge erfüllt, gewinnt. Man wird unweigerlich an Elfenland erinnert und auch an Sagaland – Fabulantica ist eine gelungene Mischung der beiden Klassiker mit hübschem Material! Die Mechanismen funktionieren perfekt und fordern Planung, gutes Beobachten und Gedächtnis, auch gut als erstklassiges Familienspiel!