
Evolution
Man züchtet verschiedene Spezies innerhalb unterschiedlicher Nahrungslimits. Phasen einer Runde sind: Zuteilung von drei Eigenschaftskarten + eine pro eigener ausliegender Tierart; Wahl einer verdeckten Karte als Nahrung; Ausspielen von Eigenschaftskarten für eine Aktion pro Karte: Als Eigenschaft, neue Tierart oder Vergrößern Körpergröße/Population. Danach wird Nahrung zur Fütterung aufgedeckt, Spezies-Effekte werden aktiviert. Fleischfresser fressen durch Angriff auf andere Spezies; nicht ausreichend gefütterte Spezies sterben aus. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für Nahrung, Populationsgröße seiner Spezies und Eigenschaftskarten.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Illustratoren:
Inventarnummer:
25733
Tags:
nbg15
Kategorien:
Karten, Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex
Spielbeschreibung
2011 erschien die erste Ausgabe von Evolution beim russischen Verlag Rightgames / Russian Board Games, voriges Jahr brachte North Star Games eine neue, überarbeitete Auflage nach Essen und 2015 bringt Schmidt Spiele nun die North Star Ausgabe auf Deutsch. Thema ist die Entwicklung von Tierarten und deren Eigenschaften in sich verändernden Lebensräumen bei knappem Futterangebot. Das Spiel verläuft in Runden, die ihrerseits aus vier Phasen bestehen: Karten verteilen - man bekommt drei Eigenschaftskarten + eine pro eigener ausliegender Tierart; Nahrungsangebot bestimmen - man wählt eine Karte aus der Hand zur verdeckten Auslage am Wasserloch; Ausspielen von beliebig vielen Eigenschaftskarten für eine Aktion pro Karte: Als Eigenschaft, neue Tierart oder Vergrößern von Körpergröße/Population. Danach wird Nahrung am Wasserloch zur Fütterung aufgedeckt, Spezies-Effekte werden in beliebiger Reihenfolge aktiviert. Fleischfresser fressen durch Angriff auf andere Spezies; nicht ausreichend gefütterte Spezies sterben aus und man legt die Nahrungschips ausreichend gefütterte, eigener Arten in seinen Beutel. Sind alle Karten verbraucht, punktet man für Nahrungschips, Populationsgröße seiner Spezies und Eigenschaftskarten. Neu im Vergleich zur russischen Ausgabe ist der Verzicht auf Auswürfeln der Nahrung, die Karten haben nun neben der Funktion Spezies und Spezies-Eigenschaft auch noch die Funktion Nahrung; die vielfältigen Kombinationen der Eigenschaften, Nahrungsknappheit und der notwendige Schutz vor Fleischfressern der Mitspieler ergeben ein immer wieder neues und interessantes Spiel, das auch Vielspieler fesselt.