Evas Welt

Im Spiel sind 48 Entdeckerkarten, wer dran ist würfelt und zieht seine Spielfigur entsprechend auf den 12 inneren Feldern des Plans. Dann betrachtet man die benachbarten vier Felder zu dem Feld, auf dem die Figur steht, und stellt sich vor, wie es aussehen könnte, wenn man die jeweilige Situation am Boden stehend betrachten würde. Dann sucht man für alle Felder das entsprechende Bild aus den Entdeckerkarten und der linke Nachbar kontrolliert die Auswahl, dazu dreht er die Entdeckerkarte um. Sind alle Karten verteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Italienisch, Französisch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
22854
Tags:
nbg11
Kategorien:
Legen, Denken
Erscheinungsjahr

2011
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  In Evas Welt gibt es Gebäude, ein Auto, einen Traktor mit Anhänger, einen Swimmingpool, Bäume, eine Weide und noch vieles mehr. All diese Dinge sind auf 48 Entdeckerkarten abgebildet, aus allen möglichen Perspektiven. Auf dem Plan mit 12 Feldern finden sich diese Dinge in einer Sicht von oben, so als würde man sie von einem Flugzeug aus sehen. Zu Beginn werden die Spielfiguren beliebig eingesetzt. Dann wird reihum gewürfelt und man bewegt seine Spielfigur in beliebiger Richtung auf den 12 inneren Feldern entsprechend weiter, aber nicht diagonal. Dann betrachtet man die vier Felder, die zu dem Feld, auf dem die Figur steht, entlang der Kanten benachbart sind und stellt sich vor, wie es aussehen könnte, wenn man die jeweilige Situation auf diesen Feldern am Boden stehend betrachten würde. Dann sucht man für alle Felder das entsprechende Bild aus den Entdeckerkarten und der linke Nachbar kontrolliert die Auswahl, dazu dreht er die Entdeckerkarte um. Sind nicht mehr genügend Karten vorhanden, nimmt man so viele wie es noch gibt. Sind alle Karten verteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten Karten. Evas Welt bietet einen für ein Kinder- oder Familienspiel ungewöhnlichen Mechanismus, das Umsetzen von Draufsichten in Ansichten fällt auch manchem Erwachsenen schwer. Für Kinder ist das ein tolles Training für räumliches Denken und auch Vorstellungsvermögen. Das Spiel trainiert auch das Umdenken von abstrakt auf konkret, so zum Beispiel eine weiß-blau gemusterte Fläche mit rotem Ring und gelbem Rechteck als Schwimmbecken zu identifizieren bevor man das Bild in die Ansicht umsetzt.