Eureka

Mit Würfeln werden zwei Zahlen bestimmt, deren Klappen man heruntergeben kann und so die Buchstaben dahinter enthüllt - wer das Wort erkennt, kann es nennen, ansonsten wieder würfeln. Die Würfelergebnisse können einzeln verwendet, addiert oder subtrahiert werden. Die Rechtschreibreform wurde bereits berücksichtigt, also sind manche Dinge nicht so offensichtlich wie man denkt. Schnelles einfaches Wort-Ratespiel für die Familie.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
9362
Kategorien:
Familie, Wort
Erscheinungsjahr

1997
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  Der Spieler am Zug würfelt mit beiden Würfeln. Dieser Wurf bestimmt die Klappen, die er in dieser Runde öffnen kann. Er hat die Möglichkeit, die Werte der Würfel zu addieren, zu subtrahieren, oder zwei Klappen mit den einzelnen Nummern aufmachen, d.h. bei einer 3 und einer 5 könnte er 2 oder 8 oder 3 und 5 aufmachen. Kann keine der Klappen mehr geöffnet werden, verfällt der Wurf. Ergibt der Wert 10 oder 0 , kann die Klappe 0 geöffnet werden, ergibt die Summe mehr als 10, muß die Differenz benutzt werden.