
Erwischt! Vermischt
Ein Spiel für jede Gelegenheit! Man vereinbart eine Spieldauer oder ein Ereignis, das das Spiel beendet und gibt jedem Anwesenden eine Karte. Man muss diese Karte unbedingt geheim halten. Jede Karte enthält eine Bedingung und dann einen Tick, den man immer bei Eintreten der Bedingung ausführen muss, zum Beispiel klatschen, wenn jemand lacht. Alle bemühen sich, möglichst viele Ticks und Bedingungen herauszufinden und den eigenen Tick möglichst „normal“ erscheinen zu lassen, dabei darf man Notizen machen. Am Ende punktet man für jede richtige Kombination aus Bedingung und Tick und gewinnt mit den meisten Punkten.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
24167
Tags:
nbg13
Kategorien:
Karten, Kreativ/Kommunikation
Spielbeschreibung
Ein Spiel für jede Gelegenheit – als Spiel im Spiel, als Auflockerung für eine Schulung, als Zeitvertreib auf einer Busreise, die Gelegenheiten sind fast unbegrenzt. Man vereinbart eine Spieldauer oder ein Ereignis, das das Spiel beendet und gibt jedem Anwesenden eine Karte. Die Karten dürfen vor dem Spiel keinesfalls durchgeschaut werden und jeder muss seine Karte unbedingt geheim halten. Jede Karte enthält eine Bedingung und dann einen Tick, den man immer bei Eintreten der Bedingung ausführen muss, zum Beispiel „klatschen, wenn jemand lacht“ oder „wenn Dich jemand anspricht, der kleiner ist als Du, musst Du sichtbar etwas Rotes berühren“. Alle bemühen sich, möglichst viele Ticks und dazugehörige Bedingungen der anderen Spieler herauszufinden und den eigenen Tick möglichst „normal“ erscheinen zu lassen, dabei darf man sich Notizen machen. Am Ende punktet man für jede richtig notierte Kombination aus Bedingung und Tick und gewinnt mit den meisten Punkten. Ein Spielleiter kann nützlich sein, der zum Beispiel das Vorhandensein von genügend roten Dingen überprüft, und gegebenenfalls die Karten aussortiert, und natürlich ist es auch absolut verboten, Mitspieler in die Irre zu führen und zusätzliche Ticks umzusetzen, aber man muss ebenso natürlich den eigenen Tick deutlich und wahrnehmbar umsetzen, aber in möglichst natürliches Benehmen integrieren! Wie schon Ideenlieferant Erwischt! ist auch Erwischt! Vermischt ein witziges kleines Spiel, gut zum Kennenlernen oder Auflockern einer Runde, und wer so mal so richtig Chaos verursachen möchte, der nehme Erwischt! noch dazu und lasse es krachen! Spaß pur!