Erb-Schleicher AG

Die Spieler versuchen, sich bei Tante Luzie einzuschmeicheln und die richtigen Karten auszuspielen, um im Testament bedacht zu werden. Jeder hat einen Satz Erbschleicherkarten, das Spiel verläuft in Runden aus drei Phasen - Einschmeicheln mit Erbschleicherkarten ausspielen, Drauflegen mit 2. Erbschleicher-Karte ausspielen und Abkassieren, Tante Luzie wird bewegt und entscheidet sich für das höchste Gebot in der Farbkategorie auf der sie steht, der Spieler behält die Karte, alle anderen verlieren sie. Kann niemand mehr Karten spielen, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten auf den Erbgutkarten.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
4147
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Setz-/Position, Sammeln
Erscheinungsjahr

1989
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten