Energie Poker

Jeder Spieler vertritt ein Industrieland und muss versuchen, den Energiebedarf seines Landes aus dem Weltmarkt-Angebot zu decke. Der Gesamtbedarf ist auf der Randleiste erkennbar. Wer über 10 Runden sein Land am besten und preisgünstigsten mit Energie versorgt, gewinnt. Jeder Spieler hat 16 Energiekaufkarten, 2 Energiewechselkarten und 20 Geldeinheiten. Gespielt wird in Runden, die Aktionen jedes Spielers in einer Runde sind Energieangebot anzeigen - Kaufgebot abgeben (mit Bietfeld) - internationale Ereigniskarte ziehen und nach Belieben einsetzen, wenn sie für das Jahr gültig ist - Energieeinheiten nach Rangreihenfolge Höchstpreis, Menge, Verbrauch, Defizit und höchste gewürfelte Zahl zuteilen - Gewinn kassieren -Defizit decken, dabei ist die Energieart frei wählbar – Energiekontrolle feststellen – nationale Ereigniskarte. Nach 10 Runden oder wenn ein Spieler wegen Bankrott ausscheidet, gewinnt der Spieler mit den meisten Energiedollars,  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
185
Kategorien:
Wirtschaft
Erscheinungsjahr

1979
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten