Elefantös

Ein Kind beschreibt mit Worten, Gesten oder Geräuschen ein Tier. Die anderen versuchen zu erraten, um welches Tier es sich handelt. Jeder beginnt mit einem Vorrat an Tieren, dabei darf keines doppelt vorhanden sein. Wer dran ist würfelt und darf entsprechend dem erwürfelten Symbol Hinweise zum Tier geben, Bewegungen, Geräusche oder Beschreibungen. Wer das passende Tier in der Faust hat, darf es weglegen, ebenso der beschreibende Spieler. In einer Variante bringt ein Würfel zusätzliche, schwierigere Hinweisssymbole.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
14506
Tags:
ess04
Kategorien:
Lernen
Erscheinungsjahr

2004
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten