
Ein Fall fürs K-Team
Laufspiel, man würfelt und zieht und bekommt eine Frage von einer Karte in der Farbe des Zielfeldes vorgelesen – bei richtiger Antwort (Überprüfung in den Nachschlage-Hinweisen) bekommt man die Karte, sonst wird sie wieder unter den Stapel gemischt. Sind alle Karten richtig beantwortet, endet das Spiel