
Dungeons & Dragons: Ewiger Winter
Jeder Spieler führt einen oder mehrere Charakter durch das Spiel, ein Spieler verkörpert den Spielleiter, es müssen immer alle Helden im Spiel sein. Die Helden haben Fähigkeiten und setzen diese ein, der Spielleiter gibt die Mission, Örtlichkeiten und sonstigen Informationen vor. Ein Held hat bis zu 2 Aktionen pro Zug. Das Spiel endet mit einem Sieg für die Helden, wenn mindestens einer von ihnen die Mission erfolgreich beendet hat, andernfalls gewinnt der Spielleiter. Ewiger Winter bringt einen neuen Charakter, Morkahn den Barbaren, sowie neue Regeln für die Wintermonster, fliegende Monster, veränderte Bewegungen etc. Nicht ohne Grundspiel verwendbar.
Ludografische Angaben
Verlage:
Inventarnummer:
14459
Tags:
nbg04
Kategorien:
Erweiterung ohne Basisspiel, Abenteuerspiel
Spielbeschreibung
Ewiger Winter bringt einen neuen Charakter, Morkahn den Barbaren, sowie neue Regeln für die Änderungen gegenüber dem Grundspiel. Neu sind zum Beispiel „Umherstreifende Monster“, eine neue Monsterklasse, befindet sich ein Held im Außengelände, kann der Spielleiter versuchen, diese Monster herbeizurufen. Auch neu sind die „Wintermonster“, einige Waffen, Zauber und Gegenstände wirken gezielt gegen die Wintermonster. Viele Neuerungen bringen die Drachen, sie brauchen besondere Bedingungen zum Bewegen, wirken aber auch besonders. Neu im Spiel sind die Türme, die man auch ersteigen kann, aber man kann auch fliegend besteigen, es gibt dafür einen eigenen Flugwürfel. Genau geregelt ist auch die Bewegung auf Schnee, in den neuen Gängen und Doppeltüren sowie Eiskanälen.