Dry Gulch

Im Wilden Westen wird eine Stadt besiedelt, die Spieler versuchen Machtpunkte zu sammeln, um Bürgermeister zu werden. In seinem Zug zieht man Ereigniskarten, zieht Ressourcen-Karten oder Baubewilligungen, baut Gebäude, sammelt Belohnungen und wirft ab. Wer in seinem Zug die erforderliche Anzahl Machtpunkte erreicht, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
11634
Kategorien:
Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau
Erscheinungsjahr

2000
Spieler

3 - 6 Spieler
Dauer

bis 90 Minuten