
Disney Mickey Mouse Photorallye
Das schwarze Phantom treibt wieder einmal sein Unwesen und hat Mickeys Familienalbum verschwinden lassen, die Fotos von Freunden und Verwandten sind über die ganze Stadt verteilt. Immer zwei Freunde von Mickey bilden ein Team und laufen von Ort zu Ort um die Fotos wieder einzusammeln. Wer die meisten Bilder rettet, gewinnt das Spiel. Je 2 Bilder werden verdeckt auf die Plätze in Entenhausen gelegt, jeder Spieler hat 2 Figuren und 3 Aktionskärtchen. Reihum wird gewürfelt und die Spieler versuchen mit einer ihrer Figuren einen der Plätze in Entenhausen zu erreichen. Pro Feld nur eine Figur, besetzte Felder werden übersprungen, man darf Würfelpunkte verfallen lassen, auf den Plätzen dürfen mehr Figur, Ein- und Ausgang nach Entenhausen sind die vier Eckfelder. Steht die Figur auf einem Platz mit verdeckten Bildern, deckt man sie auf, stehen beide Figuren des Spielers auf Plätzen mit Fotos des gleichen Verwandten, darf man sie einsammeln. Ein Mickey Foto darf man sofort nehmen. Bei einer 1 darf man nochmals würfeln, nach dem Würfeln auch eines der Aktionskärtchen einsetzen.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
13003
Tags:
hdb02
, nbg02
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Sammeln, Merchandising / Lizenz Thema
Spielbeschreibung
Das schwarze Phantom treibt wieder einmal sein Unwesen und hat Mickeys Familienalbum verschwinden lassen, die Fotos von Freunden und Verwandten sind über die ganze Stadt verteilt. Immer zwei Freunde von Mickey bilden ein Team und laufen von Ort zu Ort um die Fotos wieder einzusammeln. Je 2 Bilder werden verdeckt auf die Plätze in Entenhausen gelegt, jeder Spieler hat 2 Figuren und 3 Aktionskärtchen. Reihum wird gewürfelt und die Spieler versuchen mit einer ihrer Figuren einen der Plätze in Entenhausen zu erreichen. Nach Entenhausen kommt man über eine beliebige Eingangsstraße in einer der vier Ecken. Nach dem Würfeln entscheidet man sich für die Figur, man kann weniger weit ziehen als man Würfelpunkte hat. Besetzte Felder dürfen übersprungen werden, auf einem Feld darf nur eine Figur stehen. Jeder Platz ist auch ein Feld, auf einem Platz dürfen aber mehrerer Figuren stehen, wer möchte kann über einen Platz hinwegziehen, wenn er genug Würfelpunkte hat.