
Die Simpsons Die Geheimnisse des Lebens
Auch auf dem Spielbrett bleibt den etwas seltsam frisierten Figuren ihr systematischer Wahnsinn und Nonsens erhalten, wer mit 12 gekauften Krapfen heimkommt, hat gewonnen - er kann aber natürlich auch versuchen, alle Punkte der Tageskarte abzuhaken. Aber nur nicht glauben, Krapfen kaufen sei die einfachere Lösung, denn Simpsons bleiben Simpsons.
Ludografische Angaben
Verlage:
Inventarnummer:
5748
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Sammeln, Merchandising / Lizenz Thema