
Die Safeknacker
Keiner der Safes, die da so einladend herumstehen, läßt sich von einem Safeknacker allein öffnen, sondern es bedarf ein wenig unfreiwilligen Teamworks und einigen Glücks um am Ende die meiste Beute zu haben. Der Spieler am Zug kann Safeknacker anwerben oder einen Geldschrank knacken. Um Safeknacker anzuwerben kann man einen eigenen nehmen und auf den eines Mitspielers setzen, man darf darunter liegende Werte nicht mehr kontrollieren. Wer das passende Team beisammen hat setzt es auf eine der drei ausliegenden Safekarten und kassiert den Inhalt von der Bank. Dann wird der Turm aufgelöst und die Werte der Safeknacker an die Besitzer ausbezahlt. Die Safeknacker werden zurückgegeben und ein neuer Safe aufgedeckt. Sind alle Tresore geknackt, gewinnt der Spieler mit dem meisten Geld.
Ludografische Angaben
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
8294
Kategorien:
Setz-/Position, Kooperativ
Spielbeschreibung
Jeder der dran ist, kann sich entscheiden, ob er einen Safeknacker anwirbt oder einen Geldschrank knacken will, für eines von beiden MUSS er sich entscheiden, wer keinen Safeknacker besitzt, muß aussetzen. Safeknacker anwerben: Man nimmt einen eigenen Safeknacker, setzt ihn auf den eines Mitspielers und setzt dann beide zusammen vor sich hin. Das kann man auch mit schon bestehenden Türmen vor anderen Spielern machen, darf aber nicht drunterschauen, welche Werte die Safeknacker haben.