Die Reise zur Quelle
Die Spieler wandern durch den Hart zur Okertaler-Quelle, sie würfeln und begegnen Ereignis, Action- und Risikokarten sowie Hindernissteinen. Diese Hindernissteine können nur exakte Würfelwürfe beseitigt werden, oder durch eine Erfrischungskarte oder durch die Anweisungen einer Ereigniskarte. Bei weniger als vier Mitspielern wird empfohlen, dass jeder Spieler mit zwei Spielfiguren zieht- Wer das Zielfeld mit exaktem Wurf erreicht, hat gewonnen. Werbespiel für Okertaler Mineralbrunnen. © Wilkens Ayer Werbeagentur GWA
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15184
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Geografie/Reise, Werbe