Die kleine Hexenschule

Auf dem Tanzplatz werden Holzscheite und Hexenfeuer aufgebaut und die Steine verkehrt hineingelegt. Die kleinen Hexen müssen für ihre Hexenprobe zum Feuer laufen, sich die Symbole auf dem Weg gut merken und diese Symbole im Feuer finden. Wer das falsche Symbol umdreht, muss auf dem Weg zurück bis zum nächsten gleichfarbigen Feld. Wer mit seiner Hexe zuerst eine der Hexentorten am Tanzplatz mit pink, rot oder blau erreicht, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
11507
Tags:
nbg00
Kategorien:
Kinder, Merken, Figuren bewegen, Laufspiel
Erscheinungsjahr

1999
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

5 - 10 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Jedes Kind nimmt sich eine Hexenfigur und stellt sie auf das Startfeld in die Hexenschule. Das jüngste Kind darf anfangen, dann wird im Uhrzeigersinn gespielt. Wer dran ist, würfelt und zieht seine Hexe um das nächste Feld in der gewürfelten Farbe, auch wenn es schon besetzt ist. Auf dem Feld ist eines der 9 Symbole zu sehen und die Hexe versucht nun, den Stein im Feuer umzudrehen, der das gleiche Symbol zeigt. Hat sie sich den richtigen Stein gemerkt, darf die Hexe stehen bleiben, hat sie den falschen Stein umgedreht, muss sie zurückziehen, bis sie wieder auf einem Feld der gewürfelten Farbe steht. Deckt die Hexe aber gar die Böse Hexe auf, muss sie zurück auf das Feld hinter der letzten Spielfigur. Der umgedrehte Stein wird in jedem Fall allen gezeigt und dann wieder verdeckt ins Feuer gelegt.