
Die Erben von Hoax
Mit diesem Spiel wählen die Kinder des Königs von Hoax seinen Nachfolger, jeder beginnt mit einer Identität, die er möglichst lange geheim hält. König wird, wer 10 Thronpunkte hat, diese bekommt man durch gewisse Aktionen. Man gibt sich immer als jemand aus, der man nicht ist. Auf Aktionen können Reaktionen der Mitspieler folgen. Wer seine Identität enthüllen muss, scheidet aus der laufenden Runde aus. Witzig, gut, interessant.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
11153
Tags:
wsm99
Kategorien:
Karten
Spielbeschreibung
Gespielt wird in mehreren Spielrunden, jeder hat eine Aktion. Diese kann eine persönliche oder eine allgemeine Aktion sein, bei einer persönlichen muss man sich als eine Identität ausgeben und dann deren Aktion durchführen, aber immer nur solche, die auf der Identitätskarte nicht abgedeckt sind, das reicht von Gold holen über verzaubern bis Wein aus dem Keller holen oder Vorräte klauen. Allgemeine Aktionen sind Informationskauf und Anklage zwecks Enttarnung. Die Aktionen ziehen Reaktionen nach sich, welche wiederum Reaktionen hervorrufen können. Je nach Situation möglich sind immunisieren, anzweifeln, illegal erklären, verurteilen und Ablass gewähren. Für Informationskauf braucht man Trios aus den Vorräten, falschen Anzweifeln bringt 3 Thronpunkte.