Die Erben von Hoax

Mit diesem Spiel wählen die Kinder des Königs von Hoax seinen Nachfolger, jeder beginnt mit einer Identität, die er möglichst lange geheim hält. König wird, wer 10 Thronpunkte hat, diese bekommt man durch gewisse Aktionen. Man gibt  sich immer  als jemand aus, der man nicht ist. Auf Aktionen können Reaktionen der Mitspieler folgen. Wer seine Identität enthüllen muss, scheidet aus der laufenden Runde aus. Witzig, gut, interessant.  

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
11153
Tags:
wsm99
Kategorien:
Karten
Erscheinungsjahr

1999
Spieler

4 - 8 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren

Spielbeschreibung

  Gespielt wird in mehreren Spielrunden, jeder hat eine Aktion. Diese kann eine persönliche oder eine allgemeine Aktion sein, bei einer persönlichen muss man sich als eine Identität ausgeben und dann deren Aktion durchführen, aber immer nur solche, die auf der Identitätskarte nicht abgedeckt sind, das reicht von Gold holen über verzaubern bis Wein aus dem Keller holen oder Vorräte klauen. Allgemeine Aktionen sind Informationskauf und Anklage zwecks Enttarnung. Die Aktionen ziehen Reaktionen nach sich, welche wiederum Reaktionen hervorrufen können. Je nach Situation möglich sind immunisieren, anzweifeln, illegal erklären, verurteilen und Ablass gewähren. Für Informationskauf braucht man Trios aus den Vorräten, falschen Anzweifeln bringt 3 Thronpunkte.