Die drei ??? und der Feuerdiamant

Ein verschwundener Kommissar, Brände und Erpressung – alle Spieler versuchen gemeinsam Kriminalfälle zu lösen. Ein Zug besteht aus Würfeln und dann 1) Gefahr, 2) Bewegung, 3) Aktion mit Indizien, Verhören, Helfern und Hindernissen und 4) Detektivkarten. Die Spieler gewinnen gemeinsam, wenn sie den Täter ermitteln, bevor ein Anzeiger auf einer der vier Gefahrenleisten das letzte Feld erreicht. Passiert dies oder wird der Falsche angeklagt, verlieren alle gemeinsam. Mit der app kann man iPad, iPhone oder iPod ins Spiel integrieren. Die app würfelt und hilft bei den Ermittlungen. Damit alle gemeinsam gewinnen, müssen alle vier Fälle gelöst werden. Serie play it smart  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
24803
Tags:
ess13
Kategorien:
Detektiv, Merchandising / Lizenz Thema, Abenteuerspiel
Erscheinungsjahr

2013
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Mit der Serie play it smart nahm Kosmos Spiele ins Programm, die man mit oder ohne app für ein smart device spielen kann. Eines davon ist Die drei ???, die Freunde haben wieder einmal Detektivarbeit zu leisten: Ein verschwundener Kommissar, Brände und Erpressung – alle Spieler versuchen gemeinsam Kriminalfälle zu lösen. Ein Zug besteht aus Würfeln und dann 1) Gefahr, 2) Bewegung, 3) Aktion mit Indizien, Verhören, Helfern und Hindernissen und 4) Detektivkarten. Die Spieler gewinnen gemeinsam, wenn sie den Täter ermitteln, bevor ein Anzeiger auf einer der vier Gefahrenleisten das letzte Feld erreicht. Passiert dies oder wird der Falsche angeklagt, verlieren alle gemeinsam. Die detaillierte Mechanismenbeschreibung wäre zu umfangreich, es sei nur gesagt, dass man die Schwierigkeitsstufe wählen kann, ein wenig Würfelglück und ganz dringend Detektivkarten aus erfolgreichen Verhören braucht, um Erfolg zu haben, Die Regel empfiehlt, sich zuerst mit den verschiedenen Möglichkeiten und Schwierigkeitsstufen des Spiels ohne app vertraut zu machen, bevor man die app dazu nimmt. Sie würfelt und hilft bei den Ermittlungen, sie kümmert sich aber nicht um die Einhaltung der Regeln, dies bleibt den Spielern überlassen. Damit bei Nutzung der app alle gemeinsam gewinnen, müssen alle vier Fälle gelöst, also fünf der sechs Verdächtigen ausgeschlossen werden. Thematisch gelungen, spieltechnisch eher glücksabhängig und repetitiv; Sounds, Zusatzregeln und Überraschungen der app werten das Spiel sicher auf, doch macht es ohne die app genauso viel Spaß - das Karten scannen finde ich eher mühsam, also nehme ich doch lieber den Würfel und lese die Karten.