Die Codeknacker

Eddie Einbrecher wird von der Polizei gesucht, aber nur wer die geheimen Codes kennt wird ihn finden. Wer dran ist würfelt, für die Augenzahl darf der Detektiv weiter gehen, für die Lupe bewegt sich Eddie und die oberste Codekarte wird aufgedeckt. Solange die Sanduhr läuft suchen alle nach diesem Code, er muss gerade verlaufen und man muss mindestens die ersten drei Symbole finden. Wer einen passenden Code findet, markiert ihn und schnappt die Tresorkarte passend zur gefundenen Anzahl der Symbole. Wer die 5er-Karte nimmt, beendet die Suche. Wer die höchste Tresorkarte hat, zieht seinen Detektiv entsprechend vorwärts. Wer Eddie einholt oder überholt, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
16145
Tags:
nbg06
Kategorien:
Detektiv, Würfel, Sammeln
Erscheinungsjahr

2006
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 15 Minuten

Spielbeschreibung

  Eddie Einbrecher wird von der Polizei gesucht, aber nur wer die geheimen Codes kennt wird ihn finden. Wer dran ist würfelt: Erscheint eine Augenzahl, darf der Spieler seinen Detektiv entsprechend viele Felder vorwärts ziehen. Wird die Lupe gewürfelt, wird Eddie je nach Spieleranzahl ein oder zwei Felder vorwärts gezogen und die oberste Codekarte wird aufgedeckt und die Sanduhr umgedreht. Solange die Sanduhr läuft suchen alle Spieler gleichzeitig nach dem Code auf der Karte, er muss gerade verlaufen und man muss mindestens die ersten drei Symbole finden. Wer einen passenden Code findet, markiert ihn mit seinem Chip und schnappt die Tresorkarte passend zur gefundenen Anzahl der Symbole. Der Chip darf danach nicht mehr verschoben werden! Wird eine Tresorkarte genommen, wird kontrolliert, ob der gefundene Code oder Code-Teil stimmt. Wenn nicht, scheidet der Spieler für diese Runde aus, er darf nicht weiter suchen. Wer die 5er-Karte nimmt, beendet auch die Suche. Wer die höchste Tresorkarte hat, zieht seinen Detektiv entsprechend vorwärts. Hat niemand einen Code gefunden, bleiben alle für die Runde stehen. Wer Eddie einholt oder überholt, gewinnt. In einer Variante werden Zahlen statt der Symbole verwendet, man spielt mit dem roten Kartensatz. Die Codeknacker ist eine gelungene Kombination aus Spielspaß und Lerneffekt, das Suchen nach den Codes macht Spaß und trainiert dabei unmerklich Konzentration und Beobachtungsgabe und, das auch Code-Bestandteile gelten, macht es auch für die Jüngeren gut spielbar. Gut gelungen ist die Mischung zwischen Konzentration und Tempo.