Die Ameise & die Heuschrecke

Die Heuschrecke will der Ameise Vorräte stehlen. Pro Runde sind zwei Spieler als Ameise und Heuschrecke aktiv. Die Ameise setzt ihre Ameisen benachbart auf Wegekarten und wählt geheim eine Wegeart. Die Heuschrecke rät die Art durch Setzen der Figur. Die Ameise deckt ihre Wahl auf - hat die Heuschrecke sie erraten, nimmt sie alle solche Wegekarten mit Ameise. Wenn nicht, nimmt die Ameise alle passenden Wegekarten mit Ameise. Gewonnene Vorräte werden markiert und Wegekarten mit Insekten genommen. Hat jemand das Maximum zweier Vorräte oder es gibt zu wenig Wegkarten, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Vorräten und Wegkarten mit Insekten. Serie: Märchen und Spiele  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
26909
Tags:
nbg17
Kategorien:
Familie, Setz-/Position, Sammeln, Literatur
Erscheinungsjahr

2017
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Heuschrecke will der Ameise Vorräte stehlen. Pro Runde sind zwei Spieler als Ameise und Heuschrecke aktiv. Für die Variante Herbst legt man 16 der 48 Wegekarten im Raster 4x4 aus. Die Ameise setzt ihre Ameisen benachbart auf Wegekarten und wählt geheim eine Wegeart. Die Heuschrecke rät die Art durch Setzen der Figur auf eine Wegekarte. Die Ameise deckt ihre Wahl auf - hat die Heuschrecke richtig erraten, nimmt sie alle solche Wegekarten mit Ameise. Wenn nicht, nimmt die Ameise alle passenden Wegekarten mit Ameise. Gewonnene Vorräte werden markiert und Wegekarten mit Insekten genommen. Hat die Ameise gesammelt, wird ihr linker Nachbar Ameise, ansonsten bleibt sie Ameise. Die Heuschrecke gibt immer ihre Rolle an den linken Nachbarn weiter. Hat jemand das Maximum zweier Vorräte oder es gibt zu wenig Wegkarten, gewinnt man mit den meisten Siegpunkten aus Vorräten und Wegkarten mit Insekten. In der Variante Winter sammelt man vier Siegpunkte über Kauf von Vorratskarten. Im Ameisenzug sind alle anderen Spieler Rote Ameisen und raten mittels Auswahlscheibe mit. Sammelt die Ameise, kann sie bei Karten mit Insekten auch andere Karten wählen. Kann die Heuschrecke nicht stehlen, ziehen die Roten Ameisen Wegekarten für richtiges Raten. Konnten Ameise oder Heuschrecke sammeln, können sie eine Vorratskarte kaufen und dafür passende Wegekarten abgeben. In einer Winter-Variante kommen noch Fähigkeitskarten für die Insekten dazu. Ein einfaches Rate- und Sammelspiel, eher für Kinder, mit viel Spaß und hohem Wiederspielreiz. In der Variante Winter wird es zum attraktiven und durchaus anspruchsvollen Familienspiel mit Taktik hinter dem Raten.