
Dice Settlers
Man kontrolliert Siedler, um Neuland zu erforschen, zu besiedeln und zu regieren. Man setzt Zelte und Häuser für Punkte und Boni; Zelt-Mehrheiten kontrollieren Kacheln, Häusern liefern permanente Kontrolle. Würfel sind Siedler für erforschen, handeln, untersuchen und ausbreiten. Technologien sind Ressourcen für Punkte und spezielle Fähigkeiten. Phasen einer Runde: Würfeln mit Würfeln aus dem Beutel, entsprechend der aktuellen Quote; dann hat man zwei Hauptaktionen und räumt auf. Das Spiel endet, wenn jemand fünf Häuser gebaut hat, oder alle SP Marker und Land-Kacheln verbraucht sind oder nur zwei oder weniger Würfelfarben im Vorrat sind.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
EnglischLudografische Angaben
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
27863
Tags:
ess18
Kategorien:
Würfel, Setz-/Position, Experten, komplex, Ressourcenmanagement
Spielbeschreibung
Man kontrolliert Siedler und nutzt eine Mischung aus Würfelmanagement und Wahl von Aktionen, unter Beibehalten der 4X Charakteristika für Territorium erforschen, Region kontrollieren, Spielerkonflikt und Technologieentwicklung. Man legt Kacheln für das Neuland aus und setzt darauf Zelte und Häuser für Punkte und Boni; Zelt-Mehrheiten kontrollieren Kacheln, Häusern liefern permanente Kontrolle. Würfel sind Siedler für verschiedene Hauptaktionen entsprechend der Würfelresultate. Technologien sind Ressourcen für Punkte und spezielle Fähigkeiten. Eine Runde des Spiels hat drei Phasen: 1. Alle ziehen gleichzeitig Würfel entsprechend ihrer aktuellen Quote aus dem Beutel, und legen bei Bedarf verbrauchte Würfel zurück in den Beutel; dann würfeln alle und können neu würfeln oder weitere Würfel ziehen oder ein Würfelergebnis verändern. 2. Reihum nutzt man Würfel für eine und danach eine zweite Hauptaktion - Rekrutieren, Erforschen, Siedeln, Plündern, Ernten oder Handeln. Neben den Symbolen auf Würfeln kann man Symbole aus Technologien und kontrollierten Landkacheln nutzen. Zusätzlich zu den beiden Hauptaktionen kann man jederzeit Gratisaktionen machen - Fabrik oder Verwaltung. 3. Aufräumen - Verbrauchte Würfel bewegen, Spielermarker aktivieren und von Kacheln entfernen. Das Spiel endet, wenn jemand fünf Häuser gebaut hat, oder alle SP Marker und Land-Kacheln verbraucht sind oder nur zwei oder weniger Würfelfarben im Vorrat sind. Dice Settlers als gelungener Vertreter des Genres kombiniert alle nötigen und bekannten Elemente und spielt sich flott, außer ein Grübler spielt mit! Die Solo-Variante ist übrigens besonders empfehlenswert!