Deutschland

Es geht um Städte, Sehenswürdigkeiten und Gebiete in Deutschland, die Spieler wählen frei, wie genau sie die Lage des Ortes mit Hilfe der Tippsteine angeben. Gespielt wird in Runden, eine Runde besteht aus Auslegen und Auswahl der Karten, eventuell Tauschen der Karten, Tipp-Phase und Auswertung. Getippt wird durch Platzieren der Steine, man muss einen westlich oder östlich der senkrechten Linie platzieren, dann kann man Norden, Mitte oder Süden entsprechend der waagrechten weißen Linien wählen, dann kann man noch ein Planquadrat tippen und auch noch, wo der Ort im Planquadrat liegt. Für jeden richtig gesetzten Stein darf man ein Feld ziehen, ist aber ein Stein falsch, zieht man gar nicht. Je nach Anzahl richtig gesetzter Tippsteine darf man auch die Karten als Bonus für die Schlusswertung behalten.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
17152
Tags:
nbg07
Kategorien:
Geografie/Reise, Sammeln
Erscheinungsjahr

2007
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten

Spielbeschreibung

  Es geht um Städte, Sehenswürdigkeiten und Gebiete in Deutschland, die Spieler wählen frei, wie genau sie die Lage des Ortes mit Hilfe der Tippsteine angeben. Gespielt wird in Runden, eine Runde besteht aus Auslegen und Auswahl der Karten, eventuell Tauschen der Karten, Tipp-Phase und Auswertung. Für jeden Spieler wird pro Runde eine Karte mit der Aufgabenseite nach oben ausgelegt, die blauen Profikarten kommen nur in der Profi-Variante ins Spiel. Wer in hinterster Position steht, beginnt und wählt sich eine Aufgabe, die Karte darf nicht umgedreht werden. Nun tippt jeder Spieler je nach seinen Ortskenntnissen mit einem oder bis zu vier Steinen auf die Lage seines gesuchten Orts. Getippt wird durch Platzieren der Steine, man muss einen westlich oder östlich der senkrechten Linie platzieren, dann kann man Norden, Mitte oder Süden entsprechend der waagrechten weißen Linien wählen, dann kann man noch ein Planquadrat tippen und auch noch, wo der Ort im Planquadrat liegt. Auch die Auswertung beginnt der an letzter Stelle liegende Spieler, er dreht seine Karte um und kontrolliert die Position der Tippsteine. Fr jeden richtig gesetzten Stein darf man ein Feld ziehen, ist aber ein Stein falsch, zieht man gar nicht. Je nach Anzahl richtig gesetzter Tippsteine darf man auch die Karten als Bonus für die Schlusswertung behalten. Varianten mit Kartentausch und Anzweifeln. Ein gelungenes Spiel mit an sich bekanntem Mechanismus, bei dem man das Risiko gut abwägen muss, denn nur mit vorsichtig spielen damit man ziehen kann, wird man nicht gewinnen, weil die Bonuskarten fehlen.