Der Palast von Alhambra Die Stunde der Diebe

Dritte Erweiterung zum Legespiel mit Bauthema Die 4 Module können beliebig mit dem Grundspiel und den Modulen der ersten und zweiten Erweiterung kombiniert werden – Die Diebe erlauben es, auch außer der Reihe Geldkarten zu nehmen. Das Wechselgeld vereinfacht das passende Bezahlen eines Gebäudes, der Fliegende Hänlder gestattet das Einziehen von Bewohnern in Gebäude und Die Mauern erleichtern den Mauerbau um die Alhambra.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
15264
Tags:
nbg05
Kategorien:
Legen, Erweiterung ohne Basisspiel, Bauen, stapeln
Erscheinungsjahr

2005
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Diebe erlauben es, auch außer der Reihe Geldkarten zu nehmen, je nach Spieleranzahl bekommt jeder Spieler 2-4 Diebe zu Spielbeginn auf die Hand. Am Ende eines kompletten Spielzugs wird mit einem Dieb die Spielreihenfolge unterbrochen und eine Geldkarte aus der Auslage genommen. Das Wechselgeld vereinfacht das passende Bezahlen eines Gebäudes, für je zwei Einheiten Überzahlung zieht man sich eine Münze aus dem Beutel, diese Münzen sind 1 Einheit wert und können beim Bezahlen dann wie Geldkarten eingesetzt werden. Der Fliegende Händler gestattet das Einziehen von Bewohnern in Gebäude. Diese stehen auf dem Händlerplättchen, dieses wird in der Alhambra bei Neubau versetzt. Passende Bewohner ziehen ein, ergänzt oder getauscht wird mit dem allgemeinen Vorrat. Die Mauern erleichtern den Mauerbau um die Alhambra. Die Mauerkarten kommen aus dem Geldkartenstapel, liegen offen aus, wer sie einsetzen will nimmt eine und baut Mauern wie abgebildet, die Mauern bleiben bis Spielende.