
Der Palast von Alhambra Die Schatzkammer des Kalifen
Vierte Erweiterung zum Legespiel mit Bauthema Die 4 Module können beliebig mit dem Grundspiel und den Modulen der anderen drei Erweiterungen kombiniert werden. Die Schatzkammer bietet Schatztruhen zum Kauf als eine der Zugmöglichkeiten, man bezahlt mindestens 8 in beliebiger Kombination, sie kommen auf farblich passende Gebäude. Wer Truhen nicht platzieren kann, gibt sie weiter, am Ende gibt es Punkte für die Anzahl der Truhen. Die Baumeister werden an Spieler ausgegeben und in die Geldkarten eingemischt, man kann sie als Geldkarte 3 verwenden oder sie bringen am Ende des Zuges einen zusätzlichen Umbauzug. Die Bazare können wie Gebäude gekauft werden und müssen passend bezahlt werden, sie punkten nur in der letzten Wertung mit farblich passenden benachbarten Gebäuden. Die Angriffskarten verursachen Punkteabzug bei ungeschützten Gebäuden, mit Kundschafterkarten kann man die Angriffskarten anschauen.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
16023
Tags:
nbg06
Kategorien:
Legen, Erweiterung ohne Basisspiel, Bauen, stapeln
Spielbeschreibung
Die 4 Module dieser vierten Erweiterung können beliebig mit dem Grundspiel und den Modulen der anderen drei Erweiterungen kombiniert werden, jedes Modul verändert eine der Grundregeln oder erweitert die Regeln. Die Schatzkammer bietet Schatztruhen zum Kauf als eine der Zugmöglichkeiten, man bezahlt mindestens 8 in beliebiger Kombination für alle Truhen in der Schatzkammer und legt sie auf farblich passende Gebäude. Wer Truhen nicht platzieren kann, gibt sie an den oder die Nachbarn weiter, am Ende gibt es Punkte für die meisten, zweit- und dritt-meisten Truhen. Die Baumeister werden an Spieler ausgegeben und in die Geldkarten eingemischt, man kann sie als Geldkarte 3 verwenden oder sie bringen am Ende des Zuges einen zusätzlichen Umbauzug. Die Bazare können wie Gebäude gekauft werden und müssen passend bezahlt werden, sie punkten nur in der letzten Wertung in Kombination mit farblich passenden benachbarten Gebäuden. Die Angriffskarten verursachen Punkteabzug bei ungeschützten Gebäuden, jedes Gebäudeplättchen ohne Mauer an der angegriffenen Seite verliert je nach Wertung 1 bis 3 Punkte. Mit Kundschafterkarten kann man die Angriffskarten anschauen.