
Der König der Schafe
Die Schafe suchen einen König für die neue Heimat. Jeder Spieler beginnt mit 30 Schafen und 6 Kronen. Der Spieler am Zug würfelt mit allen Würfeln: Die Anzahl gewürfelter Schafe kommt auf die Weide laut Zahlenwürfel, ein Schaf pro Pfeil wandert auf die nächste Weide. Wer zuerst 5 Schafe auf einer Weide hat, legt eine Krone in die Wolke. Sind alle Schafe am Plan, kann ein Spieler pro Runde 3 Schafe ein Feld bewegen. Sind alle Wolken mit Kronen besetzt, wird derjenige König, der die meisten Kronen in den Wolken hat. Spielplan aus Holz.
Ludografische Angaben
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Inventarnummer:
11917
Tags:
wsm00
Kategorien:
Setz-/Position, Schulkinder