Der kleine Riese Kasimir

Der Riese Kasimir ist eingeschlafen und kleine Figuren haben ihn festgebunden, aber er überzeugt sie, ihn wieder loszulassen und die Pflöcke mit Hilfe der Spieler wieder einzusammeln. Die Spieler müssen entweder die Spielfigur bewegen, einen Pflockchip einsammeln, umdrehen, Bewegungssteine nachziehen oder einem anderen einen Pflockchip wegnehmen oder Bewegungssteine austauschen.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
9890
Tags:
wsm98 , wsm99
Kategorien:
Kinder, Sammeln
Erscheinungsjahr

1998
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

7 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten