Der Hobbit Das Kartenspiel

Die Reise zum Einsamen Berg wird mit diesem Stichspiel für Teams nachgezeichnet, Bilbo, Thorin und Gandalf gegen e Smaug und Bolg. Je nach Spieleranzahl werden Charakterkarten und Spielkarten vergeben. Ein Durchgang endet mit der letzten gespielten Handkarte und dem Verteilen des Stichs. Thorin beginnt, die anderen spielen Farbe, eine andere Karte oder violett als Trumpf. Der Stich-Gewinner verteilt nach den Regeln für seinen Charakter die Karten an die Mitspieler. Man darf für sich positive Symbole nicht sammeln, sondern nur sofort zum Ausgleich verwenden, beide Karten werden so wie Karten ohne Symbol abgeworfen. Steht nach dem ersten Durchgang kein Siegerteam fest, wird ein zweiter gespielt. Ein Charakter scheidet aus, wenn er zwei Negativsymbole hat.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
24348
Tags:
ess12
Kategorien:
Karten, Legen, Merchandising / Lizenz Thema
Erscheinungsjahr

2013
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Reise zum Einsamen Berg wird mit diesem Stichspiel für Teams nachgezeichnet, Hobbit Bilbo, Zwerg Thorin und Zauberer Gandalf als Die Guten gegen Drache Smaug und den Ork Bolg als Die Bösen. Im Spiel sind fünf Charakterkarten und 60 Spielkarten, jeweils mit den Werten 1 bis 12 in fünf Farben. Je nach Spieleranzahl werden Charakterkarten und Spielkarten nach genauen Regeln vergeben. Ein Spiel läuft über maximal zwei Durchgänge, ein Durchgang endet mit der letzten gespielten Handkarte und dem Verteilen des Stichs. Thorin ist Startspieler und spielt eine Karte, die anderen spielen Farbe, eine andere Karte oder violett als Trumpf. Der Stich-Gewinner verteilt nach den Regeln für seinen Charakter die Karten an die Mitspieler: Bilbo behält eine Karte und gibt eine Karte weiter, die anderen wirft er ab. Thorin mischt den Stich verdeckt und gibt zufällig jedem Spieler eine Karte, Gandalf und Smaug verteilen die Karten beliebig, aber nur eine pro Spieler, sie können verteilen, aber auch alle Karten abwerfen. Bolg muss eine Karte sich oder einem anderen geben, den Rest muss er abwerfen. Man darf für sich positive Symbole nicht sammeln, sondern nur sofort zum Ausgleich verwenden, beide Karten werden dann abgeworfen, ebenso Karten ohne Symbol. Steht nach dem ersten Durchgang kein Siegerteam fest, wird ein zweiter gespielt. Ein Charakter scheidet aus, wenn er zwei Negativsymbole hat. Ein an sich simples Stichspiel, bei dem der Reiz im Verteilen der Karten liegt, und man deswegen genau überlegt, ob man einen Stich jetzt wirklich machen will, weil man mit einer Karte enden könnte, die man so gar nicht will.