
Der Hobbit
Die Spieler verkörpern Zwerge und begleiten Bilbo von Bag End zum Lonely Mountain, wo Smaug der Drache haust. Die Helden wollen den ihnen gestohlenen Schatz zurückholen. Man reist mit Ereigniskarten. Jedes Wegfeld ist auch eine Chance für die Spieler, ihre Helden zu verbessern, denn die Ereigniskarten sind entweder Reisekarten, Eigenschaftskarten für späteren Gebrauch oder Gabenkarten für sofortige Vorteile für die Spieler. Die Schätze auf den Abenteuer-Feldern bekommt man durch Bekämpfen der Gegner mit Hilfe der gesammelten Ressourcen. Am Ende gewinnt der Spieler mit den meisten Juwelen.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
EnglischLudografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
23267
Tags:
nbg11
Kategorien:
Abenteuerspiel, Literatur
Spielbeschreibung
Die Spieler verkörpern Zwerge und begleiten Hobbit Bilbo von Beutelsend zum Einsamen Berg, wo Smaug der Drache haust. Die Helden wollen den ihnen gestohlenen Schatz zurückholen. Reisephasen wechseln einander mit Abenteuerphasen ab, in den Reisephasen werden Ereigniskarten aufgedeckt und in der Abenteuerphase müssen die Spieler dann Aufgaben und Abenteuer bewältigen. Es gibt vier Stapel aus Ereigniskarten und Abenteuerkarten für die vier Abschnitte der Reise. In der Reisephase wird die jeweils oberste Ereigniskarte aufgedeckt: Reisekarten bewegen Bilbo, die Spieler bewegen ihn in Reihenfolge ausgespielter Zwergenkarten und der jeweilige Spieler bekommt Gegenstände oder Fähigkeiten des erreichten Feldes. Andere Ereigniskarten sind Fähigkeitskarten für den späteren Gebrauch oder Geschenkkarten für sofortigen Nutzen. Erreicht Bilbo ein großes Abenteuerfeld, beginnt die Abenteuerphase: Nun kommen die Werte auf den Charaktertafeln der Spieler zum Tragen, der Spieler mit dem meisten Mut deckt die erste Abenteuerkarte auf. Wer es bewältigen will, würfelt mit den ihm erlaubten Würfeln und muss danach die von der Abenteuerkarte verlangten Werte an Mut, Stärke und Proviant vorweisen. Wer den Einen Ring besitzt, kann mit ihm Ergebnisse verbessern. Wird ein Abenteuer verloren, wird ein Drachenkärtchen aufgedeckt und ausgeführt. Sind alle Abenteuer bewältigt oder Smaug erreicht Seestadt, gewinnt der Spieler mit den meisten Juwelen. Wieder hat Reiner Knizia das Flair der Tolkien-Geschichte wunderschön eingefangen und umgesetzt, wenn man will, kann man kooperativ spielen, dennoch gibt es einen eindeutigen Gewinner.