
Der Herr der Ringe - Das Kinderspiel
Die Spieler ziehen als Hobbits durch Mittelerde und versuchen, den Ring im Schicksalsberg zu vernichten. Die Spieler würfeln und ziehen, auch an einem Ort vorbei, solange sie auf derselben Seite bleiben. Wer den Nazgul würfelt, kann einen davon versetzen um zu blockieren. Wer auf ein Großes Feld zieht, kann entscheiden, ob er Freund oder Feind begegnen möchte, die Drehscheibe entscheidet, ob er weitermachen darf oder den dunklen Kräften unterliegt. Sind auch Nazgul am Ort, müssen zuerst diese besiegt werden. Wer erfolgreich ist, d.h. die Drehscheibe bleibt im hellen Bereich bzw. Stärkewürfel sind entfernt, nimmt das Plättchen und stellt die Figur auf die andere Seite des Ortes, Plättchen werden nachgelegt und mit Stärkewürfeln bestückt. Endet der Pfeil im dunklen Bereich, bleibt der Hobbit einfach stehen. Wer den letzten Würfel vom großen Sauron-Plättchen entfernt, hat gewonnen. In der Variante für Fortgeschrittene wird mit den dunklen Türmen und dem Palantir gespielt.
Ludografische Angaben
Verlage:
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Inventarnummer:
13659
Tags:
hdb03
, nbg03
Kategorien:
Merchandising / Lizenz Thema, Abenteuerspiel, Ausstattungsspiel, Miniaturen
Spielbeschreibung
Die Spieler ziehen als Hobbits durch Mittelerde und versuchen, den Ring zur Schicksalsberg zu bringen und darin zu vernichten. Die Felder werden nach genauen Regeln mit hellen Plättchen belegt und diese dann gemäß Abbildung mit Stärkewürfeln belegt. Die Spieler würfeln und ziehen und können an einem Ort auch vorbei ziehen, müssen dabei aber auf derselben Seite des Ortes bleiben. Wer den Nazgul würfelt, kann einen davon versetzen um zu andere Figuren zu blockieren. Wer auf ein Großes Feld zieht, kann entscheiden, ob er Freund oder Feind begegnen möchte, die Drehscheibe entscheidet, ob er weitermachen darf oder den dunklen Kräften unterliegt. Sind auch Nazgul am Ort, müssen zuerst diese besiegt werden.