Der Fluch des Pharao

Auf dem Labyrinth in der geheimnisvollen Pyramide lastet ein Fluch. Er trifft die Forscher, die die Grabkammern und Schätze erforschen. Der Spieler am Zug zieht Labyrinthkärtchen, legt sie an, würfelt und bewegt seinen Forscher. Erreicht er mit seinem Forscher Schätze, kann er diese bergen. Erreicht er ein graues Kärtchen, wird eine Ereigniskarte ausgeführt. Wird Ammut gewürfelt, bewegt sich Ammut und kämpft eventuell gegen einen Forscher. Wer alle Lebenspunkte verliert, darf auf einem beliebigen Startfeld wieder beginnen und schon erforschte Wege beschreiten.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
13928
Tags:
hdb03 , ess03
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Sammeln
Erscheinungsjahr

2003
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Der Spieler am Zug zieht 0-3 Labyrinthkärtchen und legt sie an, ein Kärtchen nach dem anderen, man kann einen neuen Weg beginnen oder einen vorhandenen fortsetzen. Dann würfelt man und bewegt seinen Forscher. Erreicht man mit seinem Forscher Schätze, kann man diese bergen. Erreicht man ein graues Kärtchen, wird eine Ereigniskarte ausgeführt. Wird Ammut gewürfelt, bewegt sich Ammut und kämpft eventuell gegen einen Forscher. Wer alle Lebenspunkte verliert, darf auf einem beliebigen Startfeld wieder beginnen und schon erforschte Wege beschreiten. Seine Grabkammer-Kärtchen bleiben liegen, sind aber nicht für ihn reserviert, erreicht ein anderer Spieler diese Kärtchen, darf er sie mitnehmen.