Der Alchimist

Aufbauend auf seinem bei Ravensburger erschienenen Spiel "In 80 Tagen um die Welt" hat Wolfgang Kramer mit "Der Alchimist" eines der geheimnisvollsten Themen von Antike bis Mittelalter aufgegriffen, den Vorläufer unserer heutigen Wissenschaft, die Alchimie. In diesem taktischen Laufspiel wird derjenige gewinnen, der die meisten Alchimistenpunkte besitzt. Diese Punkte bekommt man, wenn man auf dem Lebenspfad soweit wie möglich vorankommt, in einer Kreativrunde ausgehend von den Buchstabenwürfeln viele passende Wörter findet, und zur eigenen Fragekarte möglichst viele richtige Antworten findet Eine Mischung aus Kreativ- und Kommunikations-Elementen mit dem bewährten Laufspiel+Ereigniskarten-Mechanismus.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
11525
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Sammeln
Erscheinungsjahr

2000
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten