Deadland

Im Zombie-verseuchten Städtchen Dearland will man am Leben bleiben, bis Hilfe kommt. Überlebende beginnen in der Basis. Der aktive Spieler erledigt die Phasen 1. Infektion überprüfen, entsprechend Karten ziehen und eventuell auf den Virusstapel legen. Zieht man eine Radiokontakt-Karte, geht der Marker ein Feld weiter. 2. Bewegung. 3. Gegenstände nutzen oder tauschen. 4. Reinigen - Ereigniskarte abwickeln. 5. Marker oder überschüssige Gegenstände abwerfen. Mit Infektionsstufe 8 wird man Zombie und spielt nach geänderten Regeln. Erreicht der Radiomarker das Endfeld, gewinnen alle Überlebenden sofort. Sind alle infiziert, gewinnt der Virus.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Italienisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
27086
Tags:
ess17
Kategorien:
Setz-/Position, Entwicklung/Aufbau, Experten, komplex
Erscheinungsjahr

2017
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Im Zombie-verseuchten Städtchen Dearland will man überleben bis Hilfe kommt. Die Stadt aus sechs Gebieten liegt aus, zu Beginn farbige Seite für verfügbare Ressourcen nach oben; ein völlig geplündertes und von Zombies überlaufenes Gebiet dreht man um. Man beginnt als Überlebender in der Basis und wählt einen Charakter. Die Spieler sind reihum, beginnend mit dem kampfstärksten Spieler, am Zug, bis eine der Spielende-Bedingungen erreicht ist. Der aktive Spieler erledigt die Phasen 1. Infektion überprüfen, entsprechend dem Infektionsstatus Karten ziehen und eine Karte auf den Virusstapel legen, wenn sie die nächsthöhere Nummer zu der auf der obersten Karte des Virusstapels zeigt. Zieht man eine Radiokontakt-Karte, geht der Marker ein Feld weiter und das Virusdeck wird mit den Radiokontaktkarten neu gemischt. 2. Bewegung des Charakters in ein benachbartes Gebiet, fakultativ. 3. Gegenstände nutzen oder tauschen, man kann bis zu sechs Munition oder Rationen und bis zu drei Gegenständen haben. 4. Plündern - Ereigniskarte abwickeln, einschließlich Infektionsstatus überprüfen im Fall einer Zombie-Angriffskarte. 5. Marker oder überschüssige Gegenstände abwerfen. Mit Infektionsstufe 8 wird man Zombie und spielt nach geänderten Regeln, man muss sich zum Beispiel bewegen und kann keine Gegenstände nutzen oder tauschen. Verliert ein Zombie alle Widerstandsmarker, ist er tot und aus dem Spiel. Erreicht der Radiomarker das Endfeld, gewinnen alle Überlebenden sofort. Sind alle infiziert, gewinnt der Virus. Wer Zombie-Spiele mag, wird dieses mögen. Thema und Basismechanismen sind vertraut, Details sind gelungen variiert.