Das Weiße Einhorn

Mit dem Bezeichnung "fantastisches Mädchenspiel" gibt Schmidt kein Werturteil ab, sondern definiert eine Kategorie; die Spielerinnen sollen als Prinzessinnen auf der Insel des bösen Zauberers das Einhorn aus dem Eiskristall befreien, in den es ein Zauber verbannt hat. Geht es jetzt in den Kindernzimmern Tal des Drachens gegen Einhorn? Ausstattung und Regel sind von gewohnt guter Qualität, über die Klassifikation kann debattiert werden.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
7282
Kategorien:
Mädchenspiel
Erscheinungsjahr

1994
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten

Spielbeschreibung

  Jeder Spieler zieht nun mit seiner Figur über den Plan und versucht, alle Magischen Gegenstände zu bekommen, dazu muß man immer eine Prüfung bestehen, denn so leicht fallen einem die Helfer nicht in den Schoß. Unterwegs muß man noch an den bösen Trollen vorbei und man kann es nur riskieren, den Befreiungsversuch zu wagen, wenn man alle vier Gegenstände besitzt. Fällt der Feuerball genau richtig in den erloschenen Vulkan, speit dieser wieder Feuer, vernichtet den Zauberer und sprengt den Kristall.