
Das superschlaue Wörter-Krokodil
Das Wörter-Krokodil frisst alle Wörter, die ihm begegnen, kann sie aber nicht verdauen, und spukt sie Wort für Wort wieder aus. Zu Beginn ist nur ein Buchstabe sichtbar, alle raten, welches Wort es wohl sein könnte. Wer das Wort jetzt schon errät, bekommt die Karte, ansonsten schiebt der Spielleiter den nächsten Buchstaben aus dem Krokodil-Maul- und alle raten. Fürs raten gilt, man darf pro neu sichtbarem Buchstaben immer nur einmal rufen, wer öfter rät, scheidet aus. Wer nicht raten will, muss nicht raten. Hinter dem Wort erscheint noch ein kleines Bild zur Verdeutlichung. Lernspiel * 2-6 Spieler ab 5 Jahren * Autor: Michael Rüttinger * Gestaltung: Judith-Anna Czech, Stefanie Levers * 60 607 6221, Noris, Deutschland, 2010 *** noris Spiele * Georg Reulein GmbH & Co KG * www.noris-spiele.de
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
22250
Tags:
nbg10
Kategorien:
Kinder, Lernen
Spielbeschreibung
Das Wörter-Krokodil frisst alle Wörter, die ihm begegnen, kann sie aber nicht verdauen, und spukt sie Buchstabe für Buchstabe wieder aus. Ein Spielleiter, der selbst nicht mitspielt, schiebt eine Karte ins Wörterkrokodil, zu Beginn ist nur die Zungenspitze zu sehen und der erste Buchstabe des Wortes. Nun dürfen alle raten, welches Wort es sein könnte, und ein Wort rufen. Schafft es ein Spieler, schon jetzt das Wort richtig zu erraten, wird zur Kontrolle allen die Karte gezeigt und der Spieler bekommt die Karte. Der Spielleiter schiebt eine neue Karte ins Krokodil. Wurde das Wort beim ersten Buchstaben nicht erraten, schiebt der Spielleiter den nächsten Buchstaben aus dem Krokodil-Maul und alle raten wieder. Fürs raten gilt, man darf pro neu sichtbarem Buchstaben immer nur einmal rufen, wer mehr als einmal ein Wort ruft, scheidet aus. Wer nicht raten will, muss nicht raten. Wurde das Wort bis zum letzten Buchstaben nicht erraten, bekommt derjenige Spieler die Karte, der am schnellsten das nun komplett sichtbare Wort vorliest. Hinter dem Wort erscheint noch ein kleines Bild zur Verdeutlichung bzw. Kontrolle. Das Wörter-Krokodil ist ein hübscher Einfall, allerdings muss man Sitzarrangement gut darauf achten, das alle die Buchstaben gut sehen können – es werden unterschiedliche Schrifttypen und auch Großschreibung allein bzw. Groß- und Kleinschreibung verwendet, um so die Grundformen der Buchstaben und deren schnelle Erfassung zu üben. Die Spieldauer kann durch die Anzahl gespielter Karten variiert werden, sind sie durchgespielt, gewinnt derjenige, der die meisten Karten gesammelt hat. Spieler : 2-6 Alter : ab 5 Jahren Dauer : ca. 10 min