
Das Schloss
Vier mutige Abenteurer betreten das alte Schloss und treffen dort auf die Geister der Abenteurer, die vor ihnen kamen, auf Schätze und auf Zaubersprüche – werden sie diejenigen sein, die eine Nacht im Schloss überleben? Der Spieler am Zug kann entweder eine Bodenkarte ziehen und anlegen oder Aktionen setzen oder Geister bewegen. Aktionen sind: Bewegen, Tür öffnen, kämpfen, Geheimgang, Lebensenergie tanken, zaubern, oder einen Tausch ausführen. Sind die Geister der Brüder des Schlossherrn besiegt, gewinnt der Spieler mit der wertvollsten Beute.