
Das Nordwolle-Spiel
Die Spieler müssen das Feld „Expo 2000“ erreichen, die Stecker beginnen bei Delmenhorst. Wer blau hat beginnt und überspring den ersten Stecker, der roten Buchstabenlinie folgend. Ist kein Feld dazwischen frei, dürfen auch mehrere Stecker übersprungen werden. Springender und übersprungene Stecker bleiben im Spielfeld. Wer nicht springen kann, setzt aus, grundsätzlich besteht Sprungpflicht.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
14871
Kategorien:
Setz-/Position, 2-Personen, Werbe