Das Nordwolle-Spiel

Die Spieler müssen das Feld „Expo 2000“ erreichen, die Stecker beginnen bei Delmenhorst. Wer blau hat beginnt und überspring den ersten Stecker, der roten Buchstabenlinie folgend. Ist kein Feld dazwischen frei, dürfen auch mehrere Stecker übersprungen werden. Springender und übersprungene Stecker bleiben im Spielfeld. Wer nicht springen kann, setzt aus, grundsätzlich besteht Sprungpflicht.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
14871
Kategorien:
Setz-/Position, 2-Personen, Werbe
Erscheinungsjahr

2000
Spieler

2 - 2 Spieler
Alter

6 - 99 Jahren
Dauer

bis 10 Minuten