
Das Märchen-Spiel
Auf dem Plan bilden Märchenfelder einen Rundkurs, dazwischen liegen Mooshügel mit und ohne Pfeile. Jeder beginnt auf irgendeinem Märchenfeld, die 24 Märchen-Kärtchen liegen verdeckt in einem Rechteck aus. Wer dran ist würfelt und zieht so viele Felder weiter, erreicht er einen Mooshügel, endet der Zug. Erreicht er einen Mooshügel mit Pfeil, darf er ein Märchen-Kärtchen aufdecken, anschauen und wieder hinlegen, und ist noch einmal dran. Auf einem Märchenfeld darf er ein Kärtchen aufdecken und behalten, wenn es zum Feld passt. Sind alle Kärtchen verteilt, gewinnt der Spieler mit den meisten Kärtchen.
Ludografische Angaben
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
16096
Tags:
nbg06
Kategorien:
Merken, Figuren bewegen, Laufspiel, Sammeln