Das lustige Wörterpoker

Der Spieler am Zug nimmt die oberste Fragekarte vom verdeckten Stapel, liest sie vor, schüttelt die Würfelkuppel und startet die Zeituhr an der Unterseite der Kuppel. Alle Spieler schreiben möglichst viele Wörter zum Text der Fragekarte auf, jedes Wort muss mit einem der Buchstaben beginnen, die an der Oberseite der Würfel sichtbar sind. Mehr Punkte gibt es für Worte, in denen danach noch andere Buchstaben aus der Kuppel gereiht sind. Für den Anfangsbuchstaben gibt es 1 Punkt, für 2 Buchstaben 5, für 3 schon 15, für 4 dann 20 und für 5 Buchstaben 30 Punkte. Wer 100 Punkte erreicht, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
13605
Tags:
hdb03 , nbg03
Kategorien:
Wort
Erscheinungsjahr

2003
Spieler

2 - 12 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 30 Minuten