Das Haus Anubis

Mit den Spielplanmodulen setzt man Haus Anubis immer wieder neu Zusammen und sucht sich dann den Weg durch das Haus, um als Erster die sechs geheimen Zeichen zu sammeln. Man zieht eine Aktionskarte, spielt eine Aktionskarte und findet wenn möglich eine Hieroglyphe. Aktionskarten sind Schleichkarten, Tür auf, Geheimtür, Generalschlüssel, Schlüsseldieb, Spürnase oder Superspürnase, Victor, 10 Uhr und Hieroglyphenweg.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
21447
Tags:
ess09
Kategorien:
Figuren bewegen, Laufspiel, Würfel, Sammeln, Merchandising / Lizenz Thema, Abenteuerspiel
Erscheinungsjahr

2009
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten