DAS GEHEIMNIS AUF DEM NIL

In Analogie zu Agatha Christie müssen die Spieler vor dem Anlegen des Dampfers in Kairo einen Juwelendiebstahl auf dem Passagierdampfer Cleopatra aufklären. Die Spieler als Schiffsdetektive haben drei Tage Zeit, den Fall vor den Kulissen von Wüste, Pyramiden und antiken Bauten aufzuklären. Jeder Spieler muss versuchen, mit Hilfe der Kärtchen mehr Beweise zu finden als seine Mitspieler, und auch, die Ermittlungen der anderen zu stören. 60 Ortskärtchen ermöglichen die Suche nach Indizien und Beweisen, 36 Indizienkarten können getauscht und dadurch der Täter überführt werden und die 12 Tatsachenkärtchen zeigen die Spuren am Tatort.  

Ludografische Angaben

Inventarnummer:
8740
Tags:
wsm96 , wsm97
Kategorien:
Detektiv, Setz-/Position
Erscheinungsjahr

1996
Spieler

2 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 60 Minuten