CSI Den Tätern auf der Spur Kriminalspiel & Erweiterung Nr. 1

Die Fälle dieses Kriminalspiels sind den Folgen der amerikanischen Fernsehserie nachempfunden. Nach ausführlicher Information ziehen die Spieler möglichst rasch von Abteilung zu Abteilung, um Hinweise zu sammeln. Stets gibt es drei Verdächtige. Spurensicherung, Vernehmung, Autopsie, Ballistik, Erkennungsdienst, Forensik und DNA liefern Indizien, ebenso Boss Gil Grissom. In drei Spielstufen werden alle Beweise zusammengefügt. Wer glaubt, die Lösung zu haben, zieht in Grissoms Büro und prüft seine Lösung für Täter, Motiv, Tatwerkzeug und Beweis der Anwesenheit am Tatort. Diese Erweiterungspackung bietet 3 neue Fälle: Tödliches Geschenk, Schlag ins Wasser und die Hitze der Nacht. Sie sind als eigenständiges Spiel oder Erweiterung zum Grundspiel zu verwenden.  

Ludografische Angaben

Illustratoren:
Inventarnummer:
16356
Tags:
ess06
Kategorien:
Detektiv, Merchandising / Lizenz Thema
Erscheinungsjahr

2006
Spieler

2 - 4 Spieler
Alter

12 - 99 Jahren
Dauer

bis 90 Minuten

Spielbeschreibung

  Die Fälle dieses Kriminalspiels sind den Folgen der amerikanischen Fernsehserie nachempfunden. Nach ausführlicher Information ziehen die Spieler möglichst rasch von Abteilung zu Abteilung, um Hinweise zu sammeln. Stets gibt es drei Verdächtige. Spurensicherung, Vernehmung, Autopsie, Ballistik, Erkennungsdienst, Forensik und DNA liefern Indizien, ebenso Boss Gil Grissom. In drei Spielstufen werden alle Beweise zusammengefügt. Wer glaubt, die Lösung zu haben, zieht in Grissoms Büro und prüft seine Lösung für Täter, Motiv, Tatwerkzeug und Beweis der Anwesenheit am Tatort. Diese Erweiterungspackung bietet 3 neue Fälle: Tödliches Geschenk, Schlag ins Wasser und die Hitze der Nacht. Sie sind als eigenständiges Spiel oder Erweiterung zum Grundspiel zu verwenden. Bei Verwendung als Erweiterung gelten die Regeln des Grundspiels. Für das eigenständige Spiel ist der Packung ein 12-seitiger Würfel beigepackt. Für jeden Fall gibt es insgesamt 27 Karten für die drei Ermittlungsstufen, wer dran ist würfelt und nimmt die dem Ergebnis entsprechende Karte der aktuellen Stufe. Wer alle Karten der aktuellen Stufe gelesen hat, darf zu Stufe 2 weitergehen, danach zu Stufe drei. Wer den Namen des Täters findet und einen lt. Prüfung korrekt ausgefüllten Haftbefehl vorweisen kann, gewinnt. Als eigenes Spiel ohne Brett ist die Erweiterung sehr gut für unterwegs geeignet, wie bei all diesen Spielen liegt das Problem am Nur-einmal-pro-Person-zu-spielen, da die Fakten festgelegt sind und sich nicht variieren lassen. Freunde der Serie werden trotzdem zu Recht Spaß an den neuen Fällen haben.