
Crazy Harry
Der Spieler am Zug deckt seine oberste Karte auf und legt sie auf den Abwurfstapel. Zeigt die Karte zwei verschiedene Zeichnungen, entscheidet er sich für eine Aufgabe und die anderen Spieler müssen sofort die andere Aufgabe erfüllen, bei zwei gleichen Zeichnungen absolvieren alle hintereinander die gleiche Aufgabe. Ein Fisch bedeutet alle anderen Spieler dürfen absolut nichts sagen oder tun, bei Crazy Harry müssen alle durch Handauflegen reagieren. Wer die Hand oben hat, kassiert den Abwurfstapel, wer einen Fehler macht, ebenso wer als erster keine Karten mehr hat, gewinnt.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Inventarnummer:
10120
Kategorien:
Karten, Action, Reaktion