Companeros

Ein Kartenspiel, bei dem man Kameraden braucht – man soll allein oder gemeinsam mit anderen Spielern Karten in einer Farbe ausspielt, die einen höheren Gesamtwert erzielt als alle anderen gespielten Farben. Pro Spieler wird 1 Satz Karten 1-10 einer Farbe verwendet, so viele Karten wie Mitspieler werden offen ausgelegt, der Rest an die Spieler verteilt.. Der erste spielt eine Karte aus, dann alle reihum ebenfalls. Die Werte aller Karten einer Farbe werden für den Farbwert addiert, für jeden Spieler gilt der Wert seiner ausgespielten Karte. Es beginnt der höchste Farbwert, innerhalb dessen folgen die Kartenwerte. In dieser Reihenfolge nimmt sich jeder Spieler alle Karten einer Farbe aus der Auslage als Siegpunkte. Gibt es einen Gleichstand bei Farbwerten, endet die Stichwertung, die Karten verbleiben in der Auslage. Danach kommen die Karten des Stichs in die offene Auslage und ein neuer Stich wird gespielt. Nach dem letzten Stich gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten.  

Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:

Deutsch, Französisch

Ludografische Angaben

Verlage:
Illustratoren:
Inventarnummer:
23167
Tags:
nbg11
Kategorien:
Karten, Sammeln
Erscheinungsjahr

2011
Spieler

3 - 6 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten

Spielbeschreibung

  Es lebe die Solidarität! Allein geht nicht viel, man braucht Kameraden, schließlich soll man allein oder gemeinsam mit anderen Spielern Karten in einer Farbe ausspielen, die einen höheren Gesamtwert für diese Farbe erzielen als alle anderen gespielten Farben. Pro Spieler wird 1 Satz Karten 1-10 einer Farbe verwendet und in einen gemeinsamen Stapel gemischt. Pro Mitspieler wird eine Karte offen in die Mitte gelegt, der Rest des Stapels wird an die Spieler verteilt. Der Erste spielt eine Karte vor sich auf den Tisch, dann alle reihum ebenfalls. Sind die Karten gespielt wird der Stich gewertet. Die Werte aller Karten einer Farbe werden für den Farbwert addiert, für jeden Spieler gilt der Wert seiner ausgespielten Karte. Beginnend mit dem höchsten Farbwert und innerhalb dieser Farbe nach nach absteigenden Kartenwerten nimmt sich jeder Spieler alle Karten einer Farbe aus der Auslage als verdeckte Siegpunkte. Gibt es einen Gleichstand bei irgendeinem Farbwert, endet die Stichwertung und alle am Gleichstand Beteiligten oder mit niedrigeren Farbwerten können keine Karten mehr nehmen. Nicht genommene Karten und die Karten des Stichs kommen in die neue Auslage. Nach dem letzten Stich gewinnt der Spieler mit den meisten Siegpunkten die Partie, nach der vereinbarten Zahl an Partien gewinnt der Spieler mit der höchsten Gesamtsumme das Spiel. Ein lupenreines Dilemmaspiel – einfarbig geht gar nicht, außer ich habe sicher die höchste Karte im Stich! Als einziger die zweite Farbe – bleibt mir auch nichts, also was mach ich bloß? Mich dem anschließen, der blau gespielt hat, vielleicht schaffen wir den höchsten Wert und meine 7 reicht zum Karten nehmen!