
Citadel
Variante von Fuchs und Henne, ein Spieler hat die beiden Offiziere, die er auf 2 der 9 Felder der Zitadelle postiert, der andere Spieler bewegt die 24 Infanteristen. Spielziel der Offiziere ist, mindestens 16 Infanteristen zu schlagen. Spielziel der Infanteristen ist, alle 9 Felder der Zitadelle zu besetzen oder die Offiziere so einzuschließen, dass sie bewegungsunfähig sind. Geschlagen werden die Infanteristen durch Überspringen, sie ziehen entlang der roten Linien, Offiziere auf roten und schwarzen Linien.
Ludografische Angaben
Verlage:
Inventarnummer:
4013
Kategorien:
Setz-/Position, 2-Personen, Abstraktes Spiel