
Chez Guevara
Chez Guevara ist die neueste Ausgabe zum Spielprinzip von Chez Geek. Diesmal sind die Revoluzzer, die im Dschungel herumlungern und versuchen 20 Slacks zu verdienen, um aus dem Dschungel herauszukommen und den Rest der Bande zu verpfeifen. Im Dschungel gibt’s nicht viel zu tun, also ist Schlafen eine Aktivität, oder man staubt Dinge wie Alkohol oder eine Waffe ab und bekommt Besuch von anderen Geeks. Ein Zug besteht aus Ziehen, Würfeln um Personen loszuwerden oder Karten zu nutzen, Personen rufen, Freizeit nutzen durch Abstauben oder Aktivitäten, Ablegen, Heilen durch Nichts tun. Natürlich kommen dann auch noch Überfälle, Denunzieren, Dienstgrade und Beförderungen ins Spiel, auch Revoluzzer wollen eine Epaulette mehr und ein paar Privilegien. Nicht mit Chez Geek zu kombinieren.
Dieses Spiel ist in folgenden Sprachen veröffentlicht:
DeutschLudografische Angaben
Verlage:
Redaktion:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
22099
Tags:
ess09
Kategorien:
Karten, Satire, Schwarzer Humor, Humor
Spielbeschreibung
Chez Guevara ist die neueste Ausgabe zum Spielprinzip von Chez Geek. Diesmal sind die Revoluzzer, die im Dschungel herumlungern und versuchen 20 Slacks zu verdienen, um aus dem Dschungel herauszukommen und den Rest der Bande zu verpfeifen. Slacks? Nun, das ist eigentlich ein Slang-Ausdruck für einen relaxten Typen, der sich ein lockeres Leben macht, hier eben als Möchtegern-Revoluzzer im Dschungel, ganz entspannt, denn das ist das Spielziel. Im Dschungel gibt’s nicht viel zu tun, also ist Schlafen eine Aktivität, oder man staubt Dinge wie Alkohol oder eine Waffe ab und bekommt Besuch von anderen Geeks. Ein Zug besteht aus Ziehen, Würfeln um Personen loszuwerden oder Karten zu nutzen, Personen rufen, Freizeit nutzen durch Abstauben oder Aktivitäten, Ablegen, Heilen durch Nichtstun. Kosten für manche Aktivitäten muss man bezahlen, die Aktivitäten müssen angekündigt werden, damit sich andere Revoluzzer gegebenenfalls wehren können. Natürlich kommen dann auch noch Überfälle, Denunzieren, Dienstgrade und Beförderungen ins Spiel, auch Revoluzzer wollen eine Epaulette mehr und ein paar Privilegien. Jederzeit-Karten können immer gespielt werden, Schikanier-Karten dann wenn man nicht am Zug ist, beides verbessert meist die Laune des Betroffenen ganz gezielt nicht. Wie alle Spiele der Reihe ist auch Chez Guevara bissig, gnadenlos satirisch, komisch, und diesmal nicht mit anderen Spielen der Reihe zu kombinieren, allerdings kann man die Dinge-Karten durchaus rüberholen, Sonderregeln für das jeweilige Originalspiel werden ignoriert – Ein WG-Bewohner mit Handgranate ist wenigstens nicht langweilig.