
Castle Merchants
Spieler sind Kaufleute und versuchen im Mittelalter, ihre Waren in den Schlössern zu verkaufen. Jedes Schloss ist an bestimmten Waren interessiert und der erste Kaufmann, der ein Schloß erreicht bekommt für seine Ware einen besseren Preis. Die Landschaft verändert sich während der Reise, Wege können auch unpassierbar werden. In seinem Zug kann ein Spieler Karten ausspielen oder Karten nachziehen. Spielt er aus, kann er einen Felssturz legen, ein Wegkärtchen legen oder wegnehmen, ziehen, oder den Wegwürfel werfen, und am Ende nachziehen. Wer als erster 18 Goldmünzen verdient hat, gewinnt.
Ludografische Angaben
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Inventarnummer:
15782
Tags:
ess05
Kategorien:
Wirtschaft, Geschichte / historisches, Entwicklung/Aufbau
Spielbeschreibung
In seinem Zug kann ein Spieler Karten ausspielen oder Karten nachziehen. Spielt er aus, kann er einen Felssturz legen, eine Karte spielen um ein Wegkärtchen zu legen oder seine Figur weiter zu ziehen, 2 Karten spielen um ein Wegkärtchen wegzunehmen oder den Wege-Würfel zu benutzen und dementsprechend Wegkärtchen legen, umsetzen oder wegnehmen. Am Ende zieht er immer Karten nach. Zieht er nur nach, kann er einen Felssturz legen und danach eine Wegekarte nachziehen. In jedem Schloss ist nur eine Ware gefragt, man kann sie dort für Gold oder für Nachschub sprich Karten verkaufen. Im Lagerhaus kann man seinen Warenvorrat ergänzen und beim Betreten die Hand auf sechs Karten ergänzen, genau wie in der Wiese. Wer als erster 18 Goldmünzen verdient hat, gewinnt.