Campus

In Campus hat jeder Spieler seinen eigenen Spielplan mit 36 Feldern in der Anordnung 6 x 6. In diese Felder legt jeder Spieler Zahlenkärtchen. Die Spieler würfeln abwechselnd und müssen die erwürfelte Summe des Gegners verwerten. Fallen zum Beispiel 3 und 5, so kann der Spieler eine 8, eine 7 und eine 1 oder die 2 und die 6 umdrehen, die letzte Ziffer einer Reihe kann ohne Würfel umgedreht werden. Mit dieser Zusatzregel kann man mit etwas Geschick ganze Kettenreaktionen auslösen.  

Ludografische Angaben

Autoren:
Inventarnummer:
105
Tags:
sdj85n
Kategorien:
Würfel, 2-Personen, Solitär
Erscheinungsjahr

1985
Spieler

1 - 2 Spieler
Alter

8 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten