CAMPANILE

In San Giminiano wetteiferte man einst um den Bau des höchsten Turmes und dies versucht das Spiel nachzuempfinden, es geht auch um den höchsten Turm, aber wer hat auf den richtigen gewettet? Nach genauen Regeln wird eine Auslage vorbereitet, die Spieler haben Karten auf der Hand, jeder Zug besteht aus 3 Teilen: Handkarten an einen Turm anlegen, 1-3 Stockwerke Wenn man will, auf einen Turm wetten Karten nachziehen Ist ein Stapel aufgebraucht, endet das Spiel und die Flaggenkarten werden entsprechend der Turmhöhe verteilt, danach die Flaggenwerte den Spielern zugeteilt, die auf diese Türme gewettet haben, wer in Summe den höchsten Wert erreicht hat, gewinnt.  

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
8404
Tags:
wsm96 , wsm97 , dsp96 , sdj96n
Kategorien:
Karten, Legen
Erscheinungsjahr

1996
Spieler

2 - 5 Spieler
Alter

10 - 99 Jahren
Dauer

bis 45 Minuten