Buchstabieren

Die 20 Bildtafeln zeigen jeweils fünf Abbildungen und damit fünf Wörter zu einem übergeordneten Thema aus der Welt des Kindes. Zusammen mit einem Erwachsenen schaut sich das Kind die Bilder an und überlegt sich ein passendes Wort – dieses versucht es dann mit den Buchstaben zu stecken, die Bildtafel liegt über der Lochplatte und der passende Buchstabe lässt sich mühelos einsetzen. Nicht passende Buchstaben lassen sich nicht einsetzen. Es sind genug Buchstaben vorhanden, um alle Wörter einer Tafel zu bilden. Schreiblernspiel * 1 Spieler ab 4 Jahren * ca. 15 min * 52383, Mattel, Deutschland, 2003  

Ludografische Angaben

Verlage:
Inventarnummer:
13819
Tags:
hdb03 , nbg03
Kategorien:
Lernen
Erscheinungsjahr

2003
Spieler

1 - 1 Spieler
Alter

4 - 8 Jahren
Dauer

bis 20 Minuten